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인터랙션

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UX, UI, 인터랙션? 나는 어떤 디자이너일까? ‘디자이너’라는 용어는 매우 광범위하고도 애매하게 쓰이고 있습니다. 그 종류만 해도 제품 디자이너부터 편집 디자이너, 웹, 모바일 디자이너까지 다양합니다. 특히 스크린 기반의 인터페이스 디자이너인 UI, UX의 개념은 디자이너조차 혼돈에 빠뜨립니다. 오늘 포스팅에서는 이렇게 헷갈리는 기술/미디어 기반 디자이너의 역할에 대해 살펴보고자 합니다. 우선 사전적 정의를 살펴보면 아래와 같습니다. 사전적 정의 (출처: 두산 백과, 미디어 백과) 비슷한 것 같으면서도, 비슷하지 않은 듯한 느낌입니다. 흔히 UI는 그래픽 디자인을 기반으로 시각적인 부분을 담당하고, UX는 프로토타이핑 툴과 관련이 깊은 정도로 알고 있습니다. 그렇다면 누가, 어떻게 이 불명확한 개념을 명확하게 정의할 수 있을까요? 해답은 사전이 아닌..
모바일 사용자 UX의 시작, 터치 제스처 IT 기술이 발전함에 따라 우리가 사용하는 인터페이스(Interface)는 여러 차례 발전을 거듭해왔습니다. PC의 등장으로 키보드나 마우스와 같은 입력장치를 활용하여 사용할 수 있었다면, 현재는 터치 스크린을 기반으로 하는 스마트폰의 대중화로 인해 터치 제스처 인터페이스가 자리 잡게 되었습니다. 우리는 스마트폰 화면에서 손가락 하나로 많은 것을 실행하고, 또 경험하고 있습니다. 여러분은 사진을 확대해서 볼 때 자연스럽게 취하는 그 행동의 이름을 아시나요? 오늘은 터치스크린을 기반으로 하는 인터렉션의 중요성과 터치 제스처 인터페이스의 종류를 몇 가지 소개합니다. 본문에 들어가기에 앞서 간략하게 터치와 제스처에 대하여 정의할 필요가 있습니다. 터치(Touch)손가락이 화면 위에 올려진 상태를 말합니다. 예..