인천 아시안게임이 끝난지 벌써 두달이 지났습니다. 전국을 들썩이게 하지도, 별다른 이슈 없이 천문학적인 빚을 남기고 조용히 끝난 아시안게임. 여러분은 어떻게 기억하시나요? 인천문화재단에서는 아시안게임 준비가 한창이던 8월부터 경기가 끝난 후 경기장을 어떻게 활용할지 고민하는 "경기장 보물찾기"워크숍을 기획했는데요. 슬로워크에서는 인천에 거주하는 "사슴발자국"이 워크숍의 디자이너이자 참가자로 "경기장 보물찾기"에 참여했습니다.





"경기장 보물찾기"는 아시안 게임을 위해 지은 경기장 중에서 아시아드 주경기장, 송림경기장, 남동경기장을 주 무대로 시민이 주체가 된 워크샵입니다. 어떻게 하면 인천시의 빚으로 남은 경기장을 인천시의 "보물"로 활용할 수 있을지 시민이 중심이 되어 경기장의 활용 방법을 제안하는 50일간의 과정이었습니다. 





<1차 워크숍>


같은 목표를 가지고 모인 시민들이 처음으로 모인 날입니다. 나이도, 직업도, 사는곳도 다른 다양한 사람들이 모여 서로를 알아가고, 우리가 모인 이유를 논의했습니다. "어떻게 하면 아시안 게임 이후에도 많은 사람들이 경기장을 찾을까?", "시민들이 경기장을 활용하려면 어떤 방법이 필요할까?" 와 같은 문제가 주어졌습니다. 다양한 배경의 사람들이 모인만큼 여러 방법을 동원해 서로의 생각을 모았습니다. 







<경기장 답사>


1차 워크샵 이후 각 팀별로 일정을 맞춰 실제 경기장을 둘러보았습니다. 탁상공론에서 마치는 것이 아닌, 실제로 경기장을 답사하고, 문제점을 바라고, 가능성을 찾아보며 그 공간을 어떻게 활용하면 좋을지 논의하는 시간이었습니다. 






<디자이너와 함께 아이디어 제안>


답사를 마친 후 각 팀별로 디자이너와 함께 아이디어를 '사진'으로 만들어 보며 우리가 찾은 '경기장의 보물'을 다른 사람들에게 전달할 수 있도록 이미지를 만들었습니다. 


아시아드 주경기장팀은 

경기장 곳곳 "꺼리"를 만들어 시민들이 직접 참여하는 콘텐츠 중심의 아이디어를 제안했습니다.


<볼꺼리-작은 패션쇼>

넓은 복도를 런웨이 공간으로 활용하는 패션쇼를 개최하는 아이디어입니다. 지역 내 패션 전공 대학생의 패션쇼, 주민들의 리폼 패션쇼 등 지역주민이 가꿔가는 공간으로 만드는 것이 목표입니다.



<읽을꺼리-작은도서관>

지역 주민들이 책을 통해 교류할 수 있는 도서관으로 활용. 

인천 아시아 경기대회에 관한 자료도 아카이빙하여 자료 창고의 역할을 할 수 있도록 한 아이디어입니다. 



송림경기장팀은 

안전교육에 대한 중요도가 높아지는 것을 주목하여 경기장 유휴공간을 활용한 "안전교육체험시설"을 제안했습니다.



넓은 복도 공간을 활용해 화재 시 대피 훈련장으로 활용하는 아이디어입니다.



경기장 내 천장이 높은 공간에 어린이들이 직접 소화기 사용법을 연습할 수 있는 시설을 만드는 아이디어입니다. 그 밖에 인공호흡 교육장, 완강기 체험 연습장 등 재난대비 훈련을 할 수 있도록 경기장의 유휴 공간을 활용하고자 하는 것이 송림경기장팀의 목표입니다. 



남동경기장팀은 

주변 아파트 주민들이 자주 와서 즐길 수 있도록 '남동 놀이장'을 꿈꿨습니다. 체조경기장과 럭비경기장을 잇는 길고 경사진 육교를 활용해 여름에는 워터슬라이드를, 겨울에는 눈썰매장으로 활용하는 여가시설을 제안했습니다. 




<계절에 따라 변신하는 남동 놀이장> 

완만하지만 경사가있고, 폭이 넓은 육교공간을 활용해 여름에는 물과 비누를 활용한 워터슬라이드로, 겨울에는 작은 눈썰매장을 만들어 아이들의 놀이공간을 만들고자 생각했습니다. 이밖에도 육교 아래공간의 넓은 유후공간을 활용하여 갤러리와 플리마켓, 이동식 카페나 레스토랑을 제안해 계절의 변화에 따라 유동적으로 활용할 수 있는 아이디어를 제안했습니다. 





<발표 공유회>


9월부터 10월 내내 온오프라인을 오가며 아이디어를 나누던 보물찾기 참가자들은 11월 1일, 시 관계자와 인천 시민을 초대해 지금까지의 워크샵 과정과 참가자들의 아이디어를 담은 "발표 공유회"를 가졌습니다. "보물찾기"참가자들의 고민과 제안을 전달하며 시민들과 함께 이야기 나누는 과정에서 각 팀의 아이디어를 조금 더 구체화하는 시간이었습니다. 







<결과 자료집 및 디자인>


참가자들은 50여일간의 "경기장 보물찾기" 워크샵을 마치며 시원섭섭한 마음을 감출 수 없었는데요. 이 마음을 담아 슬로워크에서는 "경기장 보물찾기" 결과자료집을 만들었습니다. 각 경기장의 형태를 보석으로 표현하여 "시민에게 사랑받는 보물로 거듭나는 경기장"을 콘셉트로 작업했습니다. 




경기장 보물찾기를 통해 만난 참가자들의 생각을 담은 인터뷰부터

 참가자들의 경기장 답사 과정과 12가지 워크샵 메뉴얼까지 담은 "경기장 보물찾기" 보고서

디자인 : slowalk (조은지 디자이너, 펭도 디렉터



"어느 공간이든 사람들의 ‘애정’과 ‘관심’이 중요합니다. 

공간의 쓰임은 거기에서 출발하거든요.”경기장 보물찾기 강사, 건축가 천경환



이번 워크샵이 일회성의 아이디어에 그치지 않기 위해서는, 인천문화재단과 인천 시민만 아니라 시 관계자들도 집중해서 함께 인천의 미래에 대해 고민하는 시간이 필요한 것 같습니다. 인천시민의 '애정'과 '관심'으로 만든 "경기장 보물찾기" 워크샵. 시민들이 제안한 아이디어가 실현되는 그 날이 기대됩니다.



by 사슴발자국





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지난 9월, 서울시 청년허브에서 삶의 재구성 시즌 2 컨퍼런스가 있었습니다. 경제 위기, 에너기 고갈, 환경 변화 등 전환의 시대속에서 지속 가능한 삶의 방향에 대해 이야기를 나누기 위해 마련된 컨퍼런스였습니다. 이를 위해 다양한 분야에서 삶의 재구성을 실천하고 있는 5개의 청년 단체와 해외 전문가를 초청하여 일반 시민을 대상으로 서울시 곳곳에서 진행되었는데요.





그 시작으로 '아키텍쳐 포 휴머니티(Architecture for Humanity)'의 설립자이자 현재 '졸리-피트 재단의 카메론 싱클레어(Cameron Sinclair)가 "실천(Action), 인도주의(Humanity), 재난(Disaster), 건축(Architecture)이란 키워드로 컨퍼런스의 시작을 열었습니다. 슬로워크에서도 그의 강연에 참석해 카메론 싱클레어의 발자취와 행동에 대한 이야기를 들었습니다. 오늘은 그의 연설 내용 중 인상깊었던 한 학교를 소개하려 하는데요. 바로 페루의 "산타 엘레나 데 피에뜨리타 초등학교(SANTA ELENA DE PIEDRITAS SCHOOL)" 입니다.





산타 엘레나 데 피에뜨리타 초등학교는 페루 중심에서도 멀리 떨어진 외딴 도시, 피에뜨리따에 있습니다. 멀리 떨어진 거리 만큼 복지 수준도 매우 뒤떨어진 곳이죠. 교실 2개에 전교생 85명이 학년 구분 없이 수업을 받고 있는데요. 선생님도 4명으로 매우 부족합니다.  





도움이 필요한 이 학교에 손을 내민 것은 전세계 누구나 좋은 디자인을 통해 이익을 얻을 수 있다는 목표를 가진 비영리단체, 아키텍쳐 포 휴머니티입니다. 

 




아키텍쳐 포 휴머니티가 맨 처음 한 일은 피에뜨리타에 맞는 학교를 짓기위해 주민과 학생들과 함께 지역 커뮤니티를 살펴보는 것이었는데요. 디자인을 하기 이전에 지역과 소통하는 가장 큰 목표는 "외부사람들이 학교를 만드는 것이 아닌, 지역사회가 가장 큰 책임감과 주인정신으로 학교를 만들어갈 수 있도록 하기 위해서" 라고 합니다. 이를 위해 아이들과 학교 주변에 어떤 것이 있는지, 어떤 학교가 지어지길 바라는지 그림그리기 워크숍을 통해 알아갔습니다.  





지역과 충분한 소통을 이어간 후, 아이들이 그렸던 그림들을 토대로 아이들과 함께 학교를 만들어갑니다.





강한 햇빛을 막아줄 그늘막도 만들어보고, 





축구장과 놀이터도 어디어 위치하면 좋을지 함께 만들어봅니다.





이렇게 아이들이 정성스레 만든 학교 모형은 실제 건축에도 반영되었습니다. 이렇게 아이들이 직접 디자인한 학교는 마을 어른들에게도 자랑거리입니다. 내 아이, 내 손주가 디자인한 학교이니 학교 짓는일에 동참하게 되고 누구보다 튼튼하게 학교 짓는 일에 동참합니다. 더불어 아이들도 스스로 디자인하고 만드는데 참여한 학교이니 더 소중히 아껴 사용하게 됩니다. 





이번엔 학교를 꾸미는 일에도 아이들이 힘을 모읍니다. 





다양한 색상의 병뚜껑에 구멍을 뚫어 학교 이름도 만들고, 아이들이 노는 놀이터과 학교 벽에도 장식합니다.





아이들 뿐만 아니라, 부모님도 함께 학교를 꾸미는 일에 참여합니다. 





나중에 학교 디자인에 참여했던 아이가 자라 그 아이의 아이가 같은 학교에 다니게 되면 얼마나 뿌듯할까요? 단순히 디자인이 멋진 학교만 지어주는 것이 아니라, 대를 이어 지속 가능한 디자인을 지역사회 스스로 해나갈 수 있도록 프로젝트를 진행하는 것이 아키텍쳐 포 휴머니티의 역할입니다. 디자인을 넘어 사람과 사람, 나아가 지역사회를 더 단단하게 만들어주는 디자인. 앞으로 더 많은 사람과 함께 살아가기 위해 디자이너가 갖춰야할 역량이 아닐까 싶습니다.



출처 Architecture for Humanity, Open Architecture Network



by 사슴발자국




Posted by slowalk


여러분은 아마존,하면 가장 먼저 어디가 떠오르세요? 대부분 브라질을 생각하실텐데요, 아마존 면적에서 브라질 못지않는 부분을 차지하고 있는 지역이 바로 페루라고 합니다. 오늘 소개할 곳은 페루에서도 잘 들어보기 힘든 지역, 이끼토스(Iquitos)의 끝에 자리한 벨렌(Belen)입니다.



벨렌은 아마존 강의 많은 영향을 받고 사는 가난한 지역입니다. 이 지역은 작년, 아마존 강이 크게 범람하여 몸살을 앓았는데요, 이때문에 수백 명의 이재민이 생겨났고, 깨끗한 물과 음식이 부족한 곳이라고 합니다. 게다가 위생적이지 못한 환경때문에 지역 주민들은 댕기열, 설사병 등 수인성질병에 그대로 노출되었습니다. 



벨렌은  우기때가 아니어도 깨끗한 물은 구하기 힘들고, 비위생적인 환경때문에 많은 질병에 노출된 지역이라고 합니다. 평소 이 지역 사람들은 아마존 강에서 잡은 물고기를 시장에 나가 팔거나 카누를 저어 사람이나 짐들 싣고 운반하는 일을 합니다. 이렇게 번 돈은 잘해야 2달러정도. 


대부분은 일을 구할 수 없어서 도둑질을 하거나 구걸을 하며 살아갑니다. 또 너무나 많은 십대들이 일찍 부모가 되어 아이들에게 기본적인 생활을 누린다는 것 조차 힘든 지역입니다. 이렇게 교육이 부족한 아이들은 알콜중독이나 약물중독에 빠져 가정폭력을 휘두르거나 어떤 아이들은 영양식조로 하루하루 힘든 삶은 보낸다고 합니다. 


어떤 희망도 갖기 힘든 이곳에 2006년부터 전 세계 10여 개국에서 백여 명의 광대들이 찾아와 벨렌을 즐겁게 변화시키기는 축제를 벌이고 있는데요, 이 축제가 바로 벨렌축제(The Annual Belen Festival)입니다.




이 광대들은 영화 패치아담스의 실제 모델, 헌터 도허티(Hunter Doherty)가 운영하는 무료 진료소, Gesundheit!(독일어로 재채기할 때 건강을 빌어주는 말입니다.) 활동 중 하나입니다. 


환자들을 즐겁게 만들어 웃음으로 치유해주는 패치 아담스, 헌터 도허티


유머와 놀이를 통해 환자를 치료하는 그의 활동이 아마존의 낙후된 지역, 벨렌까지 미치게 된 것인데요. 전 세계에서 자원봉사자 그룹을 구성해 도움이 필요한 곳에서 웃음으로 사람들을 치유하고, 나아가 지역사회를 발전시키는 활동을 해오고 있답니다. 


이들은 홍수에 무너진 마을의 집을 마을사람들과 고치기도 하고, 아이들과 함께 마을 곳곳에 벽화를 그리기도 합니다. 오프닝과 클로징 퍼레이드를 할 때는 페루의 해군악대의 음악에 맞춰 길거리에서 지역 주민들과 함께 춤추고, 노래하고 모두 함께 하나가 되는 즐거움을 만끽합니다.



다양한 나라에서 모인 패치아담스의 출신은 참 다양한데요, 정신과 의사나 상담치료사와 같은 의사는 물론, 화가, 뮤지션 출신도 있습니다. 각각의 역할에 맞는 임무를 부여받은 패치아담스는 주민들의 힘겨운 삶의 이야기를 들어주고, 상담해주는 무료 정신건강클리닉을 열어 사람들의 고통을 나누었습니다.



아이들을 위한 워크샵으로는 춤추기, 훌라후프, 종이접기, 인형만들기, 드럼치기, 영화감상 등 평소 아이들이 접하기 힘들었던 다양한 놀이와 교육을 제공합니다.  



축제가 진행되는 내내 패치아담스는  길거리에서 손을 씻거나 깨끗한 물을 만드는 법, 식품위생, 쓰레게 줍기, 집안 깨끗이 치우기 등 벨렌주민들의 생활에 직접 도움이 될 수 있는 생활습관을 짧은 연극으로 만들어 보여주어 벨렌주민의 생활환경을 깨끗이하는데 도움이 되고자 했는데요, 이뿐 아니라 음악을 연주하거나, 퍼레이드를 하는 등 지쳐있는 마을 사람들의 마음에 활력소를 주는 다양한 행사가 이뤄졌습니다.


앞으로는 보건 의료센터를 설립하고 예술, 교육, 연극 등 다양한 프로그램을 통해 지역사회를 발전시킬 토대른 마련하는 것이 목표라고 합니다. 또한 깨끗한 물과 주거, 위생 등 기존 벨렌지역의 단점을 해결할 건축 및 구조물 프로젝트, '벨렌 커뮤니티센터'를 개발할 것이라고 합니다.  


벨렌 페스티벌은 올해에도 어김없이 8월 5일부터 19일까지 열린다고 하는데요, 참여를 원하시는 분홈페이지에 가셔서 신청하시면, 뜻깊은 여름휴가를 보낼 수 있을 것 같습니다. 




의사는 단지 의술을 행하는 사람이 아닙니다. 그들의 삶의 질을 높여주는 사람이 의사입니다.

-영화 패치아담스 대사 중



출처

Patch Adams, Belenproject, marcosimola

by. 사슴발자국





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지속가능한 사회를 위한 방법은 많습니다. 환경을 위한 재활용, 인간의 기본적인 행복을 위한 공정무역 등 다양한 단어를 떠올릴 수 있을 텐데요. 이 모든 것들을 아우르는 것은 소통이 아닐까 생각합니다. 호주에 멜버른에는 이러한 소통을 위한 간단한 아이디어를 담은 프로젝트가 두 명의 건축학 졸업생으로부터 실행되고 있는데요. 지역사회를 더욱더 지속가능하게 만드는 I Have, I Need 프로젝트를 소개합니다.









I Have, I Need는 굉장히 간단한 방식으로 실행됩니다. 프로젝트를 위해 필요한 것은 말풍선 모양의 칠판과 칠판을 걸 수 있는 공간인데요. 설치된 빈 말풍선은 근처에 사는 커뮤니티 구성원에 의해 채워집니다. 구성원 각자가 가지고 있는 물건이나 서비스 중 나눌 수 있는 것들을 자신의 연락처와 함께 말풍선 칠판에 적습니다. 또한, 필요한 것이 있는 사람들은 자신이 필요한 것이나 서비스를 연락처와 함께 적는 것인데요. 이렇게 서로 연락처를 공유한 후, 필요한 것을 나눕니다.







서로 필요한 것을 적고 나눔으로써, 물건을 재활용할 수 있고, 서로의 재능도 나눌 수 있습니다. 말풍선 칠판을 통해 사람들은 더욱 많이 만나게 되고 이러한 만남을 통해 소통하는 커뮤니티의 개념을 다져갈 수 있게 됩니다. 









I Have, I Need 말풍선 프로젝트는 멜버른 시내 곳곳에 설치되었습니다. 사람들이 많이 붐비고 생기 넘치는 곳을 위주로 설치되었는데요. 건물 외벽, 카페나 음식점의 한쪽 벽면, 갤러리 등 다양한 곳에 더욱 설치될 예정이라고 합니다. 현재 Awesome Foundation에서 후원을 받아 설치 비용을 충당할 수 있어, 공간을 제공해줄 곳을 찾고 있다고 합니다.








I Have, I Need 프로젝트를 보면서 지속가능한, 소통하는 사회는 우리가 생각하는 것보다 가까운 곳에 있다는 생각이 드는데요. 소통이 중요시되는 시대의 흐름 속에서 오늘 우리가 할 수 있는 일이 무엇일까 고민해 봅니다.



자료출처: http://www.feeldesain.com



by 토종닭 발자국




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Posted by slowalk