매년 6월 5일, 세계환경의 날(WED: World Environment Day)은 전 세계 사람들이 환경을 위하여 생각을 나누고, 행동할 수 있도록 축하하고 기념하는 전 지구적인 날입니다. 1972년 6월 5일 스톡홀롬에서 열린 인간환경회의 개회식에서 유엔 총회의 결의에 따라 세계환경의 날이 출범되었습니다. 이는 유엔이 세계 각국에 환경에 대한 인식을 높이고, 정치적 관심과 실천을 촉구하기 위해 만든 중요한 행사 가운데 하나입니다.

 

 

 

 

2011년의 주제는 <숲:우리와 함께 소통하다>였는데요, 올해의 주제는<Green Economy:Does it include you?, 녹색경제:당신이 주인공입니다.> 라고 합니다. 세계적으로 녹색성장이 이슈화되고 있는 지금, 이에 걸맞은 주제가 아닌가 생각됩니다.

 

녹색경제란, 인간의 복지와 사회자본은 향상시키되 환경과 생태계에 주는 부담을 최소화하는 것을 일컫습니다. 쉽게 말하면 탄소 배출량은 줄이고 기존 자원의 효율성을 높여 지속가능한 발전을 추구하는 것이지요.

 

 

 

 

올해의 WED는 브라질에서 주최한다고 하는데요, 밀렵과 벌목으로 신음하던 아마존을 회복시키는데 성공적인 결과를 보이고 있는 브라질로서는 남다른 의미가 있지 않을까 생각합니다. 또한, 브라질은 2012년 6월 20~22일 진행될 UN지속가능개발회의(UN Conference on Sustainable Development, 이하 Rio+20)도 주관한다고 합니다. Rio+20에서 각국 정부들은 21세기를 위한 지속가능한 발전과 빈곤 감소의 맥락에서 녹색경제의 주요한 역할에 대해서도 논의할 예정이라고 합니다.

 

  

 

 

세계적인 인식 확산에 발맞춰 우리나라에서도 정부의 노력이 계속되고 있는데요, 1996년 이후로 매년 6월 5일을 환경의 날로 정하여 정부 기념식을 진행하고 있습니다. 또한, 6월 한 달을 <환경의 달>로 제정하여 환경보전에 대한 캠페인이나, 정부 차원에서의 행사들을 개최하고 있지요.

 

올해는 6월 5일 오후 2시부터 여의도 문화공원에서 기념식이 진행된다고 하는데요, 특별히 녹생성장의 성과를 직접 체험하고 나눌 수 있는 행사와 캠페인이 준비되어 있다고 합니다. 현장 방문객들에 한하여 전기자동차, 전기 자전거의 시승식과 친환경상품 전시, 체험 등을 제공한다고 하니 자녀들과 함께 방문해 보는 것도 좋은 교육이 될 것 같습니다.

 

 

 

 

 

세계환경의 날을 맞이하여 거창한 계획보다는 머그컵 사용하기, 이면지 사용하기, 작은 화분 길러보기 등 개인적으로 실천할 수 있는 소소한 일들을 실천해보는 하루가 되었으면 좋겠습니다. ^^

 

 

이미지출처: http://www.unep.org/wed/, http://www.hna-shop.com, http://www.hkbs.co.kr/

 

by 펭귄 발자국

 

 

 

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Posted by slowalk














꽁꽁 얼어붙은 한겨울 호숫가 위.












무언가 지나간 흔적이 있습니다.












저기 한 사람이 있군요.

저분이 남긴 흔적일까요?








무언가 의도적으로 흔적을 남기고 있는 듯한 모습입니다.


위에서 그 흔적을 살펴보자면~









짜잔.












이 놀라운 흔적을 남기는 사람은 Jim Denevan 입니다.






그는 대지위에 그림을 그리는 작가입니다.

자연의 자연스러운 조건이 만들어내는 놀라운 풍경속에

거대한 스케일의 그림을 그립니다.

지구의 온도가, 파도가, 바람이 만들어낸 각기 다른 풍경 안에서,

단순한 방법으로 흔적을 남깁니다.


그 흔적들은 다시 지구의 온도가, 파도가, 바람에 의해서 지워지고, 없어집니다.

이런 과정을 통해서, 지구에 대해서 생각하게 하고, 자연에 대해서 고민하게 만드는 그의 놀라운 대지미술 작업!



한번 따라가 볼까요.










어디선가 파도에 밀려온 통나무 조각을 줏어가지고 나타난 Jim Denevan~!





슥삭슥삭 그리면,

오오오~
















깨알 같이 보이는 작가의 모습과 대조되는 작품의 스케일이 놀랍기만 합니다.

















어쩌 저리 정확한 타원을 그려 낼 수 있을까요?

동화속에 나오는 상상 속 공간같아 보이기도 합니다.









이것은 벽돌;;; 인가요..




































이번엔 장소를 옮겨서

사막입니다.












자동차로 그린 원..

얼마나 크다는 이야기인가요!;







놀라운 크기입니다.






위에서 바라보는 사진은 비행기안에서 찍은 것인가 보군요.























전세계를 누비면서, 자연 곳곳에 거대한 그림을 그리는 Jim Denevan의 대지미술!






별 다른 설명 없이도, 그의 작품은 우리에게 자연, 지구에 대한 어떤 종류의 영감을 선사합니다~!

좋은 감상이 되셨나요~

그의 다른 작업이 궁금하신 분들은 그의 홈페이지에 방문해주세요!

홈페이지








출처: http://www.jimdenevan.com/news.htm
Posted by slowalk
당신이 마시는 스타벅스의 커피.


이 커피가 담겨져 있는 일회용 용기에 대해서 생각해보신적 있으신가요?








전세계에서, 스타벅스 커피는 하루동안, 3000만개가 팔려나갑니다.

이것을 1년으로 환산하면, 110억개의  커피가 팔려나간다는 이야기인데요.

즉, 이런 커피를 담을 수 있는 일회용 커피컵을 만들기 위해서 매년 수천,수백톤의 종이와 플라스틱이 재료로

사용됩니다.



우리는 하루에 한잔, 혹은 일주일에 한두잔을, 습관적으로 일회용 용기에 담아서 커피를 즐길 뿐이지만,

전지구적으로 보면 이런 일회용컵 사용이 거대한 자원의 소모를 불러 일으키는 셈이지요. 이런 낭비를

막을 수는 없을까? 좀 더 재생적이면서, 지속가능한 방법으로 일회용용기를 디자인 할 수는 없을까?


오늘의 주인공 크리스 파노폴러스는 좋은 아이디어를 떠올립니다.




그 방법은, 획기적인 일회용컵의 사용을 줄일 수 있는 솔루션을 제공하는 것은 아닙니다.

하지만 기존의 일회용컵의 기능을 늘려서, 보다 더 다양한 용도로 두번, 세번 더 사용할 수 있게끔

만들어보자고 생각했습니다.







이를테면, 조금 더 디자인되어서, 새로운 기념품이 될 수 있게 만들거나






일회용 컵의 뚜껑을 담배 재떨이 용으로 사용할 수 있게 디자인하거나,








뚜껑을 빵으로 만들어서, 커피와 함께 곁들일 수 있게 만들거나









뜨거운 커피를 잡게 해주는 슬리브의  브랜드 로고의 원형을 떼어내기 쉽게 디자인해서,

컵 받침대로도 활용 할 수 있게 만들거나.


등등.





크리스가 제안한 디자인들은  현재 사용되는 일회용 컵의 사용법을 다시 한번 더 생각해보게끔 만듭니다.

여러분이라면, 우리가 쓰는 일회용컵의 새로운 활용법을 찾아내실 수 있을까요? 어떤 좋은 아이디어가 있을까요?






실제로 이런 일회용 용기의 기능을 재활용해서 사용하는 블로거가 있어서 소개해드리고자 해요~

http://americano.tistory.com/297

사진출처: BoB 님의 http://americano.tistory.com/297






슬리브를 이용해서 연습&낙서장이 만들어졌습니다!!

무엇보다 스타벅스의 브랜드가 떡하니 박혀있는 세상에 둘도 없는 레어아이템!




잠시의 수고만 들이면, 일회용 용기들의 새로운 활용법에 대해서 떠올려 볼 수 있겠지요?

작은 아이디어와 작은 실천이 지구를 살리는 첫걸음이라는 것. 잊지 마세요^^


출처: yankodesign
        BoB blog - http://americano.tistory.com/




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아이폰4를 사실건가요?
당신이 아이폰 4를 사면. 이걸 누구로부터 구매하는 셈일까요?


애플?


엄밀히 말하면, 당신은 애플의 브랜드를 구매하는 셈이지만, 이 아이폰4의 제조업체는 애플이 아닙니다.

아이폰4를 만드는 회사는 바로 대만회사인 Foxconn 이지요.

이 제조업체는 아이폰도 만들고 아이팟도 만들고 아이패드도 만듭니다.


이 회사는 중국에 위치하고 있어요.

최근 중국에서 보고된 리포트에 의하면, Foxconn의 아이폰 제조과정에 문제가 있어보입니다.

바로 근무환경에서 노동자들의 혹사에 가까운 근무조건, 중국의 느슨한 환경법을 이용해서 폐기물 방출등이 문제가 되고있습니다.



지난 5월, 중국의 환경단체는, 중금속오염과 IT사업과의 연관관계를 추적한 결과를 보고했습니다.

납과 카드뮴은 아이폰의 뱃더리를 생산하는 과정과 회전보드를 찍어내는 과정에서 발생됩니다.

대부분이 아이들인, 4000명이 넘는 중국사람들이 지난 일년동안 위험한 수준으로 혈중 중금속 비율이 높아졌습니다.

이 보고서에서는 중국에 위치한 제조업체들과 생산계약을 맺은, 애플과 같은 IT기업들이 이런 환경오염에 책임감을 가져야 한다고 성토하고 있습니다.

실제로 다국적기업들과 계약을 맺은 공장에서 파이프를 통해 중금속폐기물을 강에 방류하다가 이 환경단체에 적발되었습니다.



이그룹은, 다국적기업들이 그들과 계약을 맺은 아시아의 제조공장들의 보다 더 많은 정보를 공개할 의무가 있다고 주장합니다. 


애플은 8개의 아시아제조공장과 계약을 맺었지만, 이 환경그룹의 정보제공요청에 응답하지 않았다고 합니다.



그들은 중국내의 환경오염에 좀 더 책임감을 가져야 하지 않을까요?



시민들과 환경단체들이 만든 이런 연대적인 활동은 IT기업들을 압박시키고, 그들이 그들이 환경에 영향을 미치는 지도등을 만들 수있도록 촉구할 수 있습니다. 제조공장들을 계속 추적해서, 그들의 환경오염 행위를 보고함으로써 사실 말하자면 최악중의 최악의수준인 중국정부의 환경에 대한 인식을 조금이나마 재고하는데 영향을 미쳤죠.


이 환경단체는 그동안 추적해온 리포트를 스티브 잡스에게도 보냈다고 하네요.




우리가 열광하고, 소비하는 물건이 환경에 영향을 미치고, 언젠가는 그 오염된 환경은 우리에게 다시 돌아올 것입니다.
제품을 알고 소비하는 윤리적소비 습관이 우리에게 정착된다면, 기업들도 소비자들에게 제조과정, 에코지수 같은 정보들을 제공하지 않을까요? 

환경을 생각하는 소비적 습관이 필요할 때 입니다.^^







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영상한편 보시지요!

Coalition of the Willing



2009년 코펜하겐에서 기후협약이 맺어졌던걸 기억하시는지요?

세계 정상들이 모여서 우리의 미래와 지구온난화에 관해 논의한 매우 중요한 자리였는데요,


영화트레일러의 성우를 연상시키는 긴박한 톤의 나레이터는 이 중요한 회의가 한마디로 '지구 온난화의 주범인 강대국들의 승리'로 끝났다고 깔끔하게 요약해냅니다.






자본주의 체제 하의 강대국들이 독식하는 회의판이 아닌, 지구의 전세계들이여 단결하라! 고 외치는 것이 이 영상의 주요 메시지 입니다. '웹' 이라는 강력한 네트워크를 통해서 말이지요.






페이스북, 트위터 등의 네트워크 등에 산재하는 각기 다른 배경과 속성을 지닌 개인들이 하나의 목적 하에 뭉칠 것을 외친다는 점에서 뉴미디어 환경의  '싱크리티즘'(syncritism)을연상시키기도 하는데요.


sync+ 크레타인을 뜻하는 cret-가 더해져 만들어진 신조어로 과거에 분열된부족들로 산재되어있던 크레타인들이 외적의 침입에 대항하여 하나로 뭉쳤다고 한다. 이질적이고 모순적 개인들이 공통의 요소를 지니고 함께하는 상태를말한다. 







재밌는 점은 이러한 메세지를 전하기 위해 영화인들과 디자이너들 자신들이 본보기로 실천적 행동을 했다는 점입니다. 이러한 관심을 촉구시키고 ,웹상에서의 활발한 논의와 방안들이 이슈화될 장을 마련하기 위해 자신들의 재능을 십분 발휘하여 멋진 애니메이션을 탄생시킨거죠~


영상이 던지는 메시지의 진중함을 넘어서, 영상의 표현기법의 다양함면에서도 이 영상은 주목할 법 합니다!

암울한 코펜하겐 회의장의 소수지배급 강대국들을 진흙기 가득한 시커먼형상으로 묘사한 애니에서부터 귀여운 캐릭터들이나오는 멋진 3D 벡터 애니메이션을 지나  사과반쪽으로 나타낸 전세계인들이 단결하는 모습을 그린 스톱애니메이션을보고 있노라면, 당장 아이폰에 다운받아서 친구들과 함께 보며 얘기하거나 주변인들에게 전파하고 싶어질 거 같네요.

 


이애니메이션은

여섯개의 소주제로 나눠져있는데요. 

1. 코펜하겐을 넘어서서

2. 다시 60대로

3. 집단지성

4. 오픈소스 컬쳐

5. 네트워크

6. 도전



이여섯개의 챕터들은 2010년 2월부터 6월까지 약 4개월에 걸쳐서 단계적으로 릴리즈되었다고 합니다.  마치 시리즈물처럼 말이지요. 사람들의 관심을 계속해서 유지할 수 있는 좋은 전략같군요. 이영상물이 일정기간동안 릴리즈되는 동안 트위터, 페이트북등의 소셜네트워크서비스 등을 통해서 이이슈에 관한 논의들이 많이 퍼져나갔다고 합니다.


한 사람의 백걸음보다 백 사람의 한 걸음이 더 낫다고,

앞으로의 세계는 바로 이런 사이버 네트워크 속의 집단지성들이 움직여가지

않을까 상상해봅니다.




출처:  http://coalitionofthewilling.org.uk/





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Posted by slowalk